どんな本?
『俺の召喚魔法がおかしい 雑魚すぎると追放された召喚魔法使いの俺は、現代兵器を召喚して育成チートで無双する』は、異世界ファンタジー小説である。主人公のシドーは、魔王討伐の勇者として異世界に召喚されるが、彼の持つ召喚魔法が食糧しか召喚できないと判断され、王国から追放される。しかし、シドーはその召喚魔法で現代兵器をも呼び出すことができることに気づき、スラムで出会ったエルフの美少女たちと共に、最強の軍隊を築き上げる物語である。
主要キャラクター
• シドー:主人公。異世界に召喚された勇者で、食糧しか召喚できないと評価され追放されるが、実は現代兵器も召喚できる能力を持つ。
• エルフの美少女たち:スラムで出会う仲間たち。シドーから与えられた食事と武器により、急速に力をつけていく。
物語の特徴
本作は、主人公が一度は無能と判断され追放されるも、独自の能力と工夫で逆境を乗り越え、最強の地位を築くという「逆転劇」が魅力である。また、現代兵器を召喚するというユニークな設定や、エルフの美少女たちとの絆を深めながら成長していく過程が、他の異世界ファンタジー作品と一線を画している。
出版情報
• 出版社:SBクリエイティブ(GA文庫)
• 発売日:2025年3月15日
• 定価:792円(本体720円+税10%)
• ISBN:978-4-8156-2959-5
読んだ本のタイトル
俺の召喚魔法がおかしい ~雑魚すぎると追放された召喚魔法使いの俺は、現代兵器を召喚して育成チートで無双する~
著者:木嶋隆太 氏
イラスト:鈴穂ほたる 氏
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あらすじ・内容
異世界で育成無双×ハーレム
無敵軍団ハーレムライフ!!
追放された先で、ご飯と武器を与えて育てたら、全員懐いてしまいました。
「スキルが食べ物の召喚?ゴミね」
魔王を倒す勇者として王女に異世界召喚されたシドー。
かつて魔王軍を退けた伝説の偉人がもつ【召喚魔法】のスキルを付与されたが、食糧しか召喚できない魔法と認定され、魔物が出る城外へ追放された。
途方に暮れるシドーだが、行く先で出会ったスラムのエルフ美少女達に召喚した【ご飯】と【銃】を渡すと狙撃力が急速に向上!!
更に経験値共有の契約を交わしたことで、銃のスキルが爆発的に高まっていき?
気付いた時には、どんな敵も楽勝に倒せる最強軍隊が完成していた!!
「私達全員集まれば最強です……!!」
育成無双×異世界ハーレムのスローライフファンタジー、ここに開幕!
主な出来事
勇者召喚と追放の始まり
- シドーはクラスごと異世界に勇者として召喚された。
- 勇者候補としてスキルを付与されたが、彼の召喚魔法は食糧を呼び出す能力しか確認されず、無能と見なされた。
- 王女によりシドーは城外へ追放され、スラムに向かうこととなった。
スラム街での出会いと絆の始まり
- シドーはスラムのエルフ少女リアと遭遇し、空腹を満たすために召喚魔法で食糧を提供した。
- その行動がきっかけでリアに信頼され、他のスラムの仲間たちとも出会った。
- 自身の召喚魔法が現代兵器も呼び出せることを発見し、リアたちに銃を与えたことで狙撃能力が飛躍的に向上した。
育成と成長の契約
- シドーはリア、ナーフィ、アンナと経験値を共有する育成契約を結んだ。
- 彼女たちは戦闘訓練を通じて急速に成長し、戦力としての信頼を得ていった。
- シドー自身も彼女たちの成長により間接的にレベルアップし、召喚魔法の幅を拡大していった。
日常と戦術の構築
- 新たな拠点を確保し、シドーたちはスラムでの生活を安定させた。
- 召喚した道具で居住空間を整え、共同生活の中で信頼関係を深めていった。
- 日々の訓練と情報収集により、彼らは着実に周囲への備えを進めた。
王城からの動きと迫る危機
- 一方、王城ではシドーを追放した影響が出始め、王女の支配力に揺らぎが見え始めた。
- 城に残されたクラスメイトたちは過酷な環境に晒され、シドーとの差が顕著になった。
- 王女は自らの誤算に気付き、彼を再び取り込む動きを画策し始めた。
戦力としての自立と準備
- シドーは仲間とともに狩りを重ね、戦闘技術を実戦で磨いた。
- 現代兵器と育成スキルの組み合わせにより、敵に対する優位を築いた。
- 自衛と未来への備えとして、物資や拠点強化にも注力した。
静かな日常の裏に潜む不穏
- 表面的には穏やかな日常が続く中、影では追手の動きが徐々に迫っていた。
- シドーたちは油断せず、あくまでスローライフを装いながらも警戒を強めていた。
- 異世界での生活は始まったばかりであり、真の脅威はまだ姿を見せていなかった。
感想
主人公像と第一印象
本作の主人公シドーは、かつて作者の別作品で見られたような奔放で無茶な兄ではなく、落ち着きと責任感を備えた青年として描かれていた。
異世界に召喚されてなお、妹たちへの思いを胸に抱きながら冷静に判断を下す姿が印象的であった。
追放という不遇な出発点にも関わらず、彼は前向きに状況を受け入れ、自身の魔法の可能性を模索していく。
召喚魔法の意外性と応用力
シドーが持つ召喚魔法は、最初こそ「食べ物しか出せない」と侮られていたが、読み進めるにつれその応用範囲の広さが明らかとなる。
ビッグマッグから始まり、やがて銃器や日用品にまで及ぶその力は、異世界という舞台において新しい戦略を生み出していた。
さらに、召喚された物品には使用方法の知識までもが付与されるという点がユニークであり、単なるチート設定ではなく、物語としての説得力もあった。
信頼関係と育成の過程
リア・ナーフィ・アンナの三人のエルフ少女たちとの関係性は、単なる「奴隷契約」という枠を超えた対等で温かなものであった。
食事という身近な行為を通じて彼女たちの心を解きほぐし、対話を重ねながら信頼を深めていく過程は読んでいて心地よく、シドーの「面倒見のよい兄」らしさが光っていた。
また、経験値の共有を活かした育成のテンポも良く、努力が形となって現れる展開に満足感があった。
戦闘と日常の絶妙なバランス
戦闘パートにおいては、現代兵器を用いた爽快なバトルが展開される一方で、過剰な暴力表現や無理な無双描写には偏らず、仲間との連携や工夫による勝利が描かれていた。
特に迷宮での訓練やボス戦では、それぞれの個性を活かした役割分担が自然に組まれており、実戦での成長が丁寧に描写されていた。
一方の日常パートでは、召喚された料理や生活用品によって彩られた異世界スローライフが魅力的であり、癒やしと驚きが交互に現れる展開に心が和んだ。
文化の交流と優しさの共有
食文化の違いを乗り越えながら、リアたちが次第に日本の食事に魅了されていく様子は、作品全体にほのぼのとした温かさを加えていた。
サラダや味噌汁に驚く彼女たちの反応からは、人間味のある繊細さが感じられ、ただの育成ものではなく、異文化との接点を大切にする姿勢が伝わってきた。
また、スマホや日用品を通じたコミュニケーションは、異世界との技術格差を意識させつつも、それを押しつけるのではなく、共有することの喜びを描いていた。
今後への期待と物語の進行
物語はまだ序盤でありながら、世界の広がりや背後にある政治的な陰謀も徐々に示されつつある。
冒険者ランクの上昇や護衛依頼の受諾など、シドーが社会的な立場を築いていく過程が描かれることで、単なる異世界スローライフにとどまらないスケール感が生まれていた。
また、更新が止まっている点は残念であるが、それだけに続きが気になる作品でもある。
総括
本作は、チートとハーレム要素を含みながらも、それらに溺れず地に足のついた描写が魅力となっている。
面倒見の良さと穏やかな人柄を持つ主人公シドーが、仲間と共に信頼を育てながら少しずつ力を得ていく姿は、多くの読者に共感を与えるであろう。
現代の価値観と異世界の常識が交錯する中で築かれる関係性の変化を、これからも見守りたくなる作品である。
最後までお読み頂きありがとうございます。
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備忘録
プロローグ
異世界への召喚と王女との出会い
日本の地方に暮らす普通の高校生であった主人公は、ある日突然異世界にクラス全員ごと召喚された。彼の前に現れたのは、この国の王女アイラであり、召喚された勇者たちに魔王討伐を依頼してきた。異世界召喚に対して、クラスメートたちの反応は様々であったが、主人公は内心では興奮していた。彼はネット小説好きで、こうした展開に憧れていたためである。
帰還条件と力の授与
異世界から地球に戻る方法は明確ではなかったが、魔王を討伐すれば契約が解除され、元の世界に戻れる可能性があるとされた。勇者たちは召喚と同時に何らかの能力を授かっており、主人公も密かにヒーローになれることを期待していた。王女の案内で一同は神官風の男性の前に並び、鑑定を受け始めた。
能力の判明と高揚する期待
クラスメートたちは次々と火や水を操る魔法を披露し、場は活気づいていた。主人公も能力の鑑定を受け、「召喚魔法」と「収納魔法」が判明した。収納魔法は誰でも持っている共通能力であり、特筆すべきものではなかったが、召喚魔法に関しては王女の反応が明らかに変わった。召喚魔法は過去に英雄が使い、ドラゴンやフェンリルを召喚して魔王軍を退けた伝説の力とされていたためである。
召喚魔法の発動と失望
期待と緊張のなか、主人公は召喚魔法を発動した。魔法陣が足元に浮かび上がり、手元に現れたのは──ビッグマッグであった。クラスメートはその姿に戸惑い、王女も困惑した。ドラゴンや強力な魔物ではなく、ただのハンバーガーが現れたことにより、王女の態度は一変し、冷たく突き放すような視線を向けた。
拒絶と現実への直面
王女はすぐに別の優秀な能力を持つクラスメートのもとへと向かい、主人公への関心を完全に失った。さっきまで寄せられていた視線も柔らかな接触も、すべては幻であった。主人公は異世界召喚以来もっとも高揚した瞬間の直後に、最も冷酷な現実に直面することとなった。彼の心には、自分が主人公にはなれないという諦念が残された。
第一章 きな臭いよこの国
ハンバーガー召喚士の日常と孤立
異世界召喚から数日が経過し、シドーは「ハンバーガー召喚士」として一部のジャンクフード好きからわずかに支持を得ていたが、王女からは無能と見なされ、戦力外として扱われていた。王城では高級な食事が提供されており、彼の召喚するハンバーガーの価値は低く見積もられていた。周囲のクラスメートたちが訓練に励むなか、シドーだけは戦力として扱われず、訓練への参加も許されていなかった。
魔法の性質と可能性の発見
シドーは召喚魔法により、五百円程度の地球由来の品を呼び出せることに気づいていた。現在は主に食品やお菓子を召喚していたが、将来的には武器なども扱えるようになると推測していた。収納魔法により保存も可能なため、非常食としてハンバーガーを溜め込む日々が続いた。菓子類を通じて多少は友人が増えたが、王女からの評価は変わらなかった。
司書との交流と国情の把握
情報収集を目的に書庫へ通っていたシドーは、司書の女性と親しくなり、彼女からラフォーン王国の内情を聞き出していた。この国は魔王軍の侵攻を防ぐという名目で軍備を進めているが、実際には領土拡張を目的に攻勢に出ようとしており、重税によって民衆の不満が蓄積していた。王国は不安定な状況にあり、シドーは戦争準備に巻き込まれる危険を感じていた。
王女からの追放命令
ある日、王女から呼び出されたシドーは、戦力にならないとの理由で追放を告げられた。名目上は丁重な扱いとして金貨三十枚が渡されたが、実際には用済みとされての放逐であった。シドーはあえて逆らわず、演技で落胆を装いつつ追放を受け入れた。自力で元の世界に戻る方法を探すことを決意し、王国の事情だけでは限界があると判断していた。
旅立ちと新たな目的
王女の部屋から退出後、シドーは金貨をアイテムボックスにしまい、あらかじめ司書から受け取っていた世界地図を確認した。書庫の司書や親しいクラスメートに別れを告げ、王城を後にした。彼の最終的な目的は、異世界から日本に戻り、生活が困窮している家族、特に妹たちを支えることであった。召喚という非日常を経て、シドーは現実的な使命を抱え、旅立つことになった。
第二章 追放された俺がハンバーガー片手に異世界をさまよう
召喚魔法の性質と強化への意欲
シドーはビッグマッグやマッグシェイクを手に街へ向かい、自らの召喚魔法の性質を再確認していた。この魔法は地球の品物を対象に、魔力に応じた金額相当の物を召喚するという仕組みであり、現在の魔力量では千円前後の食品や雑貨までが限界であった。シドーは魔力の成長を意識して魔法を日常的に使い、食料を蓄えながら着実に鍛錬を続けていた。
王国の不信と国外逃亡の決意
王城の司書から得た情報により、ラフォーン王国の内情に不信を抱いたシドーは、この国に居続ければ奴隷同然に扱われると危惧した。召喚魔法の価値を理解されれば搾取の対象になりかねず、彼は自らの意思で国外脱出を決意した。逃亡先として選んだクロームド王国はラフォーンと敵対関係にあり、彼の足跡を辿られにくいと判断された。
街の子どもたちとの出会いと旅路の始まり
王都を発ち、城下の荒れた地区で出会った空腹の子どもたちにシドーはハンバーガーを分け与えた。子どもたちは彼に道案内を申し出、クロームド王国行きの馬車乗り場まで同行した。別れの際には食糧を多めに与え、未来への期待を託したシドーは馬車に乗り込んで移動を開始した。
旅路の中で見た奴隷制度の現実
移動中、護衛の冒険者が奴隷を使役する様子を目の当たりにし、シドーは奴隷の過酷な現状を知ることになった。王国では奴隷契約による経験値の分配制度が整備されており、勇者教育の一環としても活用されていた。自身が追放された理由の一端がここにあると察しつつも、彼はこの制度を冷静に評価し始めた。
仲間の必要性と奴隷導入の決意
将来的な戦闘や効率的な成長のため、シドーは仲間を必要とするようになっていた。しかし、信用できる者を自力で見つけるのは難しいと感じ、最適な手段として奴隷の導入を検討するようになった。彼は自身が良き主人であれば、共存も可能だと考え、クロームド王国での安定後に奴隷の獲得を目標に据えた。
冒険者登録と活動拠点の確保
数日後、流通の要所であるクロームド王国の街に到着したシドーは冒険者登録を完了させた。ここからさらに離れた街ベルトリアに向かい、宿を確保して活動を開始する。人目を避けて力を蓄えるには、人口の密集しすぎない場所が望ましかった。
召喚魔法による銃火器の顕現
魔力強化と情報収集の末、シドーは新たな挑戦としてハンドガンの召喚に挑んだ。魔力回復薬を併用して段階的に魔法を行使し、ついに召喚に成功した。初めて触れるはずの銃でありながら、自然と使い方が理解できたことにより、召喚魔法には付随する知識の転写がある可能性を感じていた。
初戦闘と銃火器の効果確認
翌日、シドーは郊外で魔物を探し、ゴブリンとの初戦闘を経験した。ハンドガンの威力は十分であり、命中精度も高かった。戦闘中は恐怖や緊張が抑えられ、集中力が増すなどの効果も実感できた。魔物との戦闘を繰り返し、レベルは5に到達し、身体能力や反応速度も向上していった。
仲間探しと今後の展望
実戦経験を積む中で、シドーは再び仲間の必要性を強く感じた。自身が召喚した武器を使える信頼のおける存在がいれば、成長効率も大きく上がると確信した。現実的かつ最適な選択肢として、奴隷の導入を視野に入れつつ、彼はさらなる準備を整えて冒険者としての道を歩み出した。
奴隷商訪問と揺れる内心
街に戻ったシドーは、ハンバーガーとコーラで腹を満たしつつ奴隷商へと向かった。効率面から奴隷の導入を決めていたが、彼の中には未だに迷いが残っていた。その迷いを、日本で待つ妹たちのためと自分に言い聞かせて断ち切った。訪れた店は大手の奴隷商で、信頼性を優先した選択であった。
奴隷商との交渉と施設案内
対応に出てきた奴隷商のゴーツは、丁寧な口調で応対し、シドーの希望に沿って冒険者向けの奴隷を紹介すると伝えた。店内は清潔で、奴隷の待遇も比較的良好に保たれていた。案内された部屋では読み書きの教育が行われており、奴隷たちも整った環境に置かれていた。
高額な女性奴隷との遭遇
案内された中で、シドーは一人の美しい女性奴隷に目を留めた。彼女は火魔法が使え、レベル25、年齢23歳で人間種という希少性を持ち、金貨120枚という高値が付けられていた。シドーはその価値を理解しつつも、予算面から手が出せないと判断した。
条件の見直しと現実的な提案
シドーは種族や魔法の有無にはこだわらず、自ら育てる意志があると伝えた。しかし、提示した予算である金貨25枚では購入は困難であり、最低でも金貨50枚が必要であると説明された。悪徳業者が安価で奴隷を扱う事情やリスクも聞かされ、認可店での購入が安全であることを理解した。
奴隷契約の仕組みと応用可能性
ゴーツの説明により、奴隷紋は双方の合意があれば簡単に契約できることが判明した。一時的な契約や、友人との経験値共有のための契約も可能であり、貴族などでも実例があるという。これにより、シドーは今後の柔軟な対応の可能性を得た。
協力関係を結ぶための新たな方針
奴隷の購入が難しい現状を踏まえ、シドーはスラムに住む困窮者と協力関係を築く方針に切り替えた。彼の考える協力は、衣食住の提供と経験値の分配による互恵的な関係であり、形式上は奴隷契約であっても本質は対等な取引であった。スラムの治安や貧困層の存在を知った彼は、現地で直接交渉を行うため、ベルトリアの貧民街へと足を運ぶことを決意した。
第三章 仲間探し
スラムでの出会いと提案
シドーは顔を隠すために黒い外套を纏い、慎重にスラムを歩いていた。そこで彼の目に留まったのは、生きる気力を感じさせる三人の若いエルフの女性であった。彼女たちの容姿は整っており、妹たちと重ねて見えたことから、声をかける決意を固めた。警戒する三人に対して、シドーは冒険者として一緒に戦う仲間を探していると説明し、衣食住の提供を条件に協力を依頼した。
警戒心の解消と外見の整え
食事を条件に話を聞くことを承諾した三人に対し、シドーは公衆浴場の利用を勧め、清潔な状態で話すことを望んだ。彼は石鹸や着替えとしてメイド服を召喚して手渡した。浴場から戻った三人はその服に着替えており、その美しさにシドーは改めて驚かされた。彼の召喚魔法は対象に合うサイズの衣服を呼び出す特性を持っていたが、相手には警戒心を抱かせる結果にもなった。
食事を通じた関係構築
宿に戻ったシドーは、三人にハンバーガーを振る舞い、空腹を満たした。とくにナーフィは無言で次々と食べ続け、リアとアンナも警戒心を残しつつ美味に感動していた。さらにシドーはマッグシェイクを提供し、味の豊かさで三人の心をつかんでいった。彼女たちは人間以外の種族であり、食事量が多いために過去には捨てられた経験があることが示唆された。
提案の開示と魔法の告白
十分に満腹となった三人に対して、シドーは自身の召喚魔法について打ち明けた。魔法は地球の物品を召喚する力であり、勇者として異世界に召喚されたが、戦闘力不足を理由に追放された経緯も語られた。彼の目的は元の世界へ帰ることであり、そのためには魔王を倒すか、召喚魔法を鍛えて自力で帰還方法を得る必要があった。協力を求める理由は、経験値を得て成長するためであった。
契約内容の提案と条件の提示
シドーは三人に対して、衣食住と武器の提供を約束する代わりに、戦闘による経験値獲得の協力を求めた。過酷な契約ではなく、労働時間や休養、嫌なことへの配慮もすると伝えた。リアは提案の内容に納得したものの、契約はあくまで仮であり、不満があれば破棄できる条件を提示した。シドーもこれを了承し、双方の信頼のもとで関係を築くこととなった。
奴隷商への同行と本契約への準備
リアは作戦会議の後、シドーの提案を受け入れる意志を示しつつも、正式な契約は奴隷商での内容確認を経て判断すると述べた。シドーはその条件を快諾し、三人とともに奴隷商へ向かうこととなった。今後は美味な食事を武器に、彼女たちとの関係を強固にし、持続的な協力関係を築いていく決意を抱いていた。
奴隷契約の締結と信頼構築
シドーはリア、アンナ、ナーフィの三人とともに奴隷商を再訪し、正式な奴隷契約を交わす手続きに入った。対応したゴーツは、違法契約が多いことから慎重に接していたが、シドーが提示した契約内容が対等な協力関係に近いものであると理解すると、態度を和らげた。リアたちも内容を確認しながら契約内容を練り上げ、週の休暇や食事の方針など細部まで合意を得た。
性的契約の否定と誓約の成立
最も重要な確認事項として、性奴隷の要素を含めるかが問われたが、シドーも三人も即座に否定し、明確な拒否条件を契約に盛り込んだ。契約は正式に魔法によって成立し、シドーは対価として金貨三枚を支払った。契約の細かさや責任の重さにシドーは疲労を覚えつつも、今後の関係を大切にしていく決意を新たにした。
戦闘準備と呼称の調整
契約後、シドーは三人に動きやすい衣服を召喚して渡し、外出前に身支度を整えさせた。戦闘訓練を兼ねた実践を予定していたため、戦力としての適性を確認する準備であった。リアとの会話では、呼称をどうするかのすり合わせも行われ、過度な主従関係を避けた自然な距離感を保つようにした。
装備選定と食事のやり取り
出発直前、武器が未所持であることを確認したリアはシドーに対しその準備を問うた。シドーはまずハンドガンの使用可否を見極める予定であり、追加召喚はその後と説明した。そこにナーフィの空腹アピールが入り、シドーはハンバーガーを提供。彼女の素直な反応と嬉しそうな表情に、シドーは満足感を得ていた。
食事を通じた信頼と親密化
ナーフィに続いてアンナとリアにも食事を振る舞い、異なる味のハンバーガーで喜ばせた。アンナはエビマッグの味に驚き、初めての食材や調味料についてシドーに質問を重ね、彼の知識に感心した様子を見せた。シドーはその反応を嬉しく思いながらも、あくまで普通の対応であると認識していた。
飲み物の提供と交流の深化
さらに、シドーはアンナのために炭酸入りオレンジジュースを召喚し、飲み方を丁寧に説明した。初めての炭酸飲料に戸惑いながらも、アンナはその甘さと味に感動を示した。リアやナーフィもジュースを気に入り、三人の表情には以前よりも明るさが増していた。シドーはその変化に安堵し、ご主人様としての立場に一定の手応えを感じていた。
食後の変化とバフ効果の可能性
食後、リアは体が軽く感じられると述べ、食事に何らかのバフ効果がある可能性を指摘した。アンナとナーフィも同様の変化を感じており、シドーは召喚魔法に付随する未知の効果があると推測した。実際に自身には効果は見られなかったが、異世界人にのみ効果がある可能性が浮上した。
初の討伐任務への出発
身体の軽さを確認した三人は、戦闘への意欲を見せ、シドーも彼女たちの実力を試すべくゴブリン討伐へと向かう決意を固めた。召喚魔法の力と新たな仲間を得た今、彼の冒険はより具体的な成果を求めて進み始めていた。
ゴブリンとの初戦と異世界武器の実力
シドーは仲間たちに自らの武器であるハンドガンの性能を示すため、単独でゴブリン二体と交戦した。銃撃により敵を正確に撃ち抜き、異世界武器の威力を証明した。リアたちはその威力に驚愕し、遠距離から魔法のように敵を倒せる戦法に感心を示した。
ナーフィの戦闘センスと即時適応
ナーフィはハンドガンを片手にハンバーガーを食べながらも、全弾を的に命中させる技量を見せた。リロードも完璧にこなすなど、彼女の戦闘センスは非常に高かった。リアもナーフィの実力を認め、過去に魔物を狩っていたことを語った。
リアとアンナの実技訓練と評価
リアはハンドガンの扱いにもすぐに適応し、弓よりも使いやすいと評価した。アンナは自己肯定感の低さから遠慮していたが、丁寧な誘導によって射撃に挑戦し、安定した命中率を見せた。シドーは彼女たちの適応力に満足し、全員への武器支給を決意した。
量産と魔力消費の苦労
シドーは全員分のハンドガンとマガジンを召喚し、魔力の消耗に苦しみながらも全装備の用意を完了させた。リアは収納魔法の連携機能を提案し、物資管理の利便性が向上した。装備の整備後、ゴブリンが出現し、仲間たちが初の実戦に臨んだ。
仲間たちの初戦と戦闘成果
ナーフィは三体のゴブリンを瞬時に撃破し、リアも正確な射撃で対応。アンナは警護に徹したが、不安を抱えながらも任務を全うした。シドーは仲間の実力を確認し、魔法の性質についても簡単に説明を加えた。
信頼関係の構築と日常の交流
戦闘後、アンナの感知能力が高いことが明らかとなり、シドーとナーフィは彼女を称賛。ナーフィは背中に抱きつき褒められることを喜び、リアはその光景に軽く嫉妬を示した。仲間との信頼が深まりつつあることを、シドーは実感していた。
解体方針と素材事情の共有
魔物の解体は専門家に任せる方針となり、リアが素材の市場価値を補足した。特に睾丸が精力剤として使われると聞かされたシドーは動揺し、会話は一時騒然としたが、改めて戦闘効率を優先する姿勢が確認された。
アンナの過去と男性への苦手意識
アンナは兄たちからのいじめが原因で男性に苦手意識を持つことを打ち明けた。シドーは無理に距離を縮めず、戦闘面での信頼を重視する姿勢を示した。三人それぞれに過去があると理解し、彼は深入りしすぎないことを心がけた。
迷宮の存在と今後の方針
リアの説明により、近くに低ランクの迷宮が存在することが判明。魔物が再出現する迷宮は経験値獲得に効率的であることから、翌日からの探索目標に設定された。シドーは三人を仲間と認め、今後も共に行動する意志を示した。
サラダとドレッシングによる新たな感動
昼食ではサラダと各種ドレッシングが登場し、仲間たちはその味に大いに感動した。野菜嫌いのリアも進んで食べるようになり、ナーフィは何度もおかわりを求めた。シドーの食文化が異世界で新たな価値を生んでいた。
入浴と生活の整備
戦闘後、公衆浴場で汗を流した一行は、シャンプーや石鹼の使用により髪や肌の変化を実感した。リアたちは身だしなみへの意識を高め、清潔な生活環境を喜んだ。シドーは召喚魔法による生活物資の充実化を改めて意識した。
夜の娯楽とスマホの紹介
夜、シドーはスマホを取り出してリアたちに紹介し、写真や動画機能を実演した。リアはその機能に強い関心を示し、技術の進歩に驚きを隠せなかった。娯楽の乏しいこの世界で、スマホは貴重な文化交流の手段となった。
ナーフィとの添い寝と朝の出来事
翌朝、シドーはナーフィに抱きつかれた状態で目覚めた。トイレの帰りに間違えたらしく、安心した表情で眠る彼女を起こすことができず、静かにアラームを解除した。柔らかな香りとぬくもりに包まれたその一時は、彼にとって安らぎの時間であった。
ゴブリンとの初戦と異世界武器の実力
シドーは仲間たちに自らの武器であるハンドガンの性能を示すため、単独でゴブリン二体と交戦した。銃撃により敵を正確に撃ち抜き、異世界武器の威力を証明した。リアたちはその威力に驚愕し、遠距離から魔法のように敵を倒せる戦法に感心を示した。
ナーフィの戦闘センスと即時適応
ナーフィはハンドガンを片手にハンバーガーを食べながらも、全弾を的に命中させる技量を見せた。リロードも完璧にこなすなど、彼女の戦闘センスは非常に高かった。リアもナーフィの実力を認め、過去に魔物を狩っていたことを語った。
リアとアンナの実技訓練と評価
リアはハンドガンの扱いにもすぐに適応し、弓よりも使いやすいと評価した。アンナは自己肯定感の低さから遠慮していたが、丁寧な誘導によって射撃に挑戦し、安定した命中率を見せた。シドーは彼女たちの適応力に満足し、全員への武器支給を決意した。
量産と魔力消費の苦労
シドーは全員分のハンドガンとマガジンを召喚し、魔力の消耗に苦しみながらも全装備の用意を完了させた。リアは収納魔法の連携機能を提案し、物資管理の利便性が向上した。装備の整備後、ゴブリンが出現し、仲間たちが初の実戦に臨んだ。
仲間たちの初戦と戦闘成果
ナーフィは三体のゴブリンを瞬時に撃破し、リアも正確な射撃で対応。アンナは警護に徹したが、不安を抱えながらも任務を全うした。シドーは仲間の実力を確認し、魔法の性質についても簡単に説明を加えた。
信頼関係の構築と日常の交流
戦闘後、アンナの感知能力が高いことが明らかとなり、シドーとナーフィは彼女を称賛。ナーフィは背中に抱きつき褒められることを喜び、リアはその光景に軽く嫉妬を示した。仲間との信頼が深まりつつあることを、シドーは実感していた。
解体方針と素材事情の共有
魔物の解体は専門家に任せる方針となり、リアが素材の市場価値を補足した。特に睾丸が精力剤として使われると聞かされたシドーは動揺し、会話は一時騒然としたが、改めて戦闘効率を優先する姿勢が確認された。
アンナの過去と男性への苦手意識
アンナは兄たちからのいじめが原因で男性に苦手意識を持つことを打ち明けた。シドーは無理に距離を縮めず、戦闘面での信頼を重視する姿勢を示した。三人それぞれに過去があると理解し、彼は深入りしすぎないことを心がけた。
迷宮の存在と今後の方針
リアの説明により、近くに低ランクの迷宮が存在することが判明。魔物が再出現する迷宮は経験値獲得に効率的であることから、翌日からの探索目標に設定された。シドーは三人を仲間と認め、今後も共に行動する意志を示した。
サラダとドレッシングによる新たな感動
昼食ではサラダと各種ドレッシングが登場し、仲間たちはその味に大いに感動した。野菜嫌いのリアも進んで食べるようになり、ナーフィは何度もおかわりを求めた。シドーの食文化が異世界で新たな価値を生んでいた。
入浴と生活の整備
戦闘後、公衆浴場で汗を流した一行は、シャンプーや石鹼の使用により髪や肌の変化を実感した。リアたちは身だしなみへの意識を高め、清潔な生活環境を喜んだ。シドーは召喚魔法による生活物資の充実化を改めて意識した。
夜の娯楽とスマホの紹介
夜、シドーはスマホを取り出してリアたちに紹介し、写真や動画機能を実演した。リアはその機能に強い関心を示し、技術の進歩に驚きを隠せなかった。娯楽の乏しいこの世界で、スマホは貴重な文化交流の手段となった。
ナーフィとの添い寝と朝の出来事
翌朝、シドーはナーフィに抱きつかれた状態で目覚めた。トイレの帰りに間違えたらしく、安心した表情で眠る彼女を起こすことができず、静かにアラームを解除した。柔らかな香りとぬくもりに包まれたその一時は、彼にとって安らぎの時間であった。
ナーフィとの朝の騒動と救出劇
シドーはナーフィに間違えて抱きつかれた状態で目覚めた。亜人の強い力で締め付けられ、命の危険すら感じる中、アンナに助けを求めた。アンナは動揺しながらも彼を救おうとするが、ナーフィは離れようとせず、リアの機転でハンバーガーを使い目を覚まさせることでようやく解放された。
朝食の準備と卵かけご飯の提供
シドーは白米と生卵、醤油を召喚して朝食を準備し、自ら卵かけご飯を食べ始めた。ナーフィはその様子を見て関心を持ち、味を気に入りおかわりを要求した。リアとアンナも興味を示し、それぞれ卵かけご飯を試し、絶賛の反応を示した。
食文化の違いと信仰の話題
リアは食事の際に精霊神へ祈ることを明かし、シドーは日本の「いただきます」の意味を説明した。互いの信仰や文化の違いが話題となりながらも、感謝の心に共感し、皆で食事を共にする時間が温かいものとなった。
味噌汁の提供と新たな体験
シドーはインスタント味噌汁を召喚し、リアたちに提供した。お湯を注いで具材が戻る様子に彼女たちは驚き、味にも満足した。ナーフィは猫舌で苦戦したものの、全員が食事を心から楽しむ様子が印象的であった。
冒険者ギルドの登録と情報収集
ギルド未登録であることをリアに指摘されたシドーは、彼女に手助けされて冒険者登録を行った。文字が書けないため、リアが代筆し、登録は無事完了した。さらに迷宮の情報を尋ね、ウッドン迷宮とヌラヌラ迷宮の存在を教えられた。
迷宮の選定と戦略立案
リアの判断で物理攻撃が有効なウッドン迷宮を選択。迷宮の構造や魔物の性質に関する説明を受け、適切な階層と対応策を練った。スライム系の魔物が出現するヌラヌラ迷宮は魔法が必要なため回避する判断が下された。
迷宮内部の構造と第一階層の探索
ウッドン迷宮に入った一行は、広い平原のような第一階層に到達した。視界の良い地形ではあったが、森や岩の陰には注意が必要であった。アンナは迷宮が複数階層構造であることや、階層ごとに魔物の強さが異なる点を説明した。
スモールウッドマンとの初戦闘
霧から出現した木の魔物スモールウッドマンに対し、シドーが対応しようとした瞬間、ナーフィが先んじて撃退した。彼女の正確な射撃により魔物は霧となって消え、魔石を残した。武器の有効性が証明され、シドーは今後の装備強化の可能性を考察した。
出現条件と魔物の発生メカニズム
迷宮内では一定時間ごとに魔物が出現すること、暴走状態になると外界にまで影響が及ぶことなど、リアが迷宮に関する詳細な知識を共有した。魔物の性質や対策についての理解が深まり、探索の危機管理意識が高まった。
三体の魔物との分担戦闘
新たに出現したスモールウッドマン三体に対し、三人が一体ずつを担当する体制を取り、実践的な戦闘に臨むことが決定された。シドーの出番はなかったが、仲間の実力が試される場面となり、次の行動へとつながった。
ナーフィとの朝の騒動と救出劇
シドーはナーフィに間違えて抱きつかれた状態で目覚めた。亜人の強い力で締め付けられ、命の危険すら感じる中、アンナに助けを求めた。アンナは動揺しながらも彼を救おうとするが、ナーフィは離れようとせず、リアの機転でハンバーガーを使い目を覚まさせることでようやく解放された。
朝食の準備と卵かけご飯の提供
シドーは白米と生卵、醤油を召喚して朝食を準備し、自ら卵かけご飯を食べ始めた。ナーフィはその様子を見て関心を持ち、味を気に入りおかわりを要求した。リアとアンナも興味を示し、それぞれ卵かけご飯を試し、絶賛の反応を示した。
食文化の違いと信仰の話題
リアは食事の際に精霊神へ祈ることを明かし、シドーは日本の「いただきます」の意味を説明した。互いの信仰や文化の違いが話題となりながらも、感謝の心に共感し、皆で食事を共にする時間が温かいものとなった。
味噌汁の提供と新たな体験
シドーはインスタント味噌汁を召喚し、リアたちに提供した。お湯を注いで具材が戻る様子に彼女たちは驚き、味にも満足した。ナーフィは猫舌で苦戦したものの、全員が食事を心から楽しむ様子が印象的であった。
冒険者ギルドの登録と情報収集
ギルド未登録であることをリアに指摘されたシドーは、彼女に手助けされて冒険者登録を行った。文字が書けないため、リアが代筆し、登録は無事完了した。さらに迷宮の情報を尋ね、ウッドン迷宮とヌラヌラ迷宮の存在を教えられた。
迷宮の選定と戦略立案
リアの判断で物理攻撃が有効なウッドン迷宮を選択。迷宮の構造や魔物の性質に関する説明を受け、適切な階層と対応策を練った。スライム系の魔物が出現するヌラヌラ迷宮は魔法が必要なため回避する判断が下された。
迷宮内部の構造と第一階層の探索
ウッドン迷宮に入った一行は、広い平原のような第一階層に到達した。視界の良い地形ではあったが、森や岩の陰には注意が必要であった。アンナは迷宮が複数階層構造であることや、階層ごとに魔物の強さが異なる点を説明した。
スモールウッドマンとの初戦闘
霧から出現した木の魔物スモールウッドマンに対し、シドーが対応しようとした瞬間、ナーフィが先んじて撃退した。彼女の正確な射撃により魔物は霧となって消え、魔石を残した。武器の有効性が証明され、シドーは今後の装備強化の可能性を考察した。
出現条件と魔物の発生メカニズム
迷宮内では一定時間ごとに魔物が出現すること、暴走状態になると外界にまで影響が及ぶことなど、リアが迷宮に関する詳細な知識を共有した。魔物の性質や対策についての理解が深まり、探索の危機管理意識が高まった。
三体の魔物との分担戦闘
新たに出現したスモールウッドマン三体に対し、三人が一体ずつを担当する体制を取り、実践的な戦闘に臨むことが決定された。シドーの出番はなかったが、仲間の実力が試される場面となり、次の行動へとつながった。
三人の実力と魔石回収の効率
リア、ナーフィ、アンナの三人は、それぞれの敵を迅速に撃破し、シドーの出番を必要としないほどの戦力を見せた。彼は魔石回収役に徹し、リアから魔石の価値についての説明を受けた。迷宮内での魔物討伐によって、宿代を稼ぐには十分であると判断された。
薬草の採取とアンナの知識
アンナは薬草の採取を提案し、素材の選別や迷宮内の消滅性のあるオブジェクトについて説明した。彼女の知識は家族から教えられたものであり、その回想に一瞬だけ寂しさが見えたが、詳細には踏み込まれなかった。
二階層への進行と食事効果の影響
一階層を問題なく突破した一行は二階層へ進み、ナーフィも進行に同意した。リアは食事による身体能力の向上を指摘し、支援魔法と同等の効果を持つと評価した。レベルアップの速度も速く、食事による経験値増加の可能性が浮上した。
おやつの召喚とチョコレートの衝撃
二階層での戦闘後、シドーはおやつとしてチョコレートを召喚した。リアは異世界の飲み物としてのチョコとの違いに驚き、初めて本物の甘味に感動した。アンナも強い反応を示し、三人は甘味に魅了された。おやつが新たなモチベーションとなり、餌付けに成功した。
迷宮構造とボス階層の知識
リアは迷宮の構造とボス階層の仕組みについて説明し、ボスモンスターの復活と魔石の存在が確認された。スモールウッドマンはハンドガンで十分対応可能であったが、弾数や耐久力の問題から強化武器の必要性が浮上した。
ナーフィの接近戦と注意喚起
ナーフィは前に出すぎる傾向があり、シドーは怪我を防ぐために距離を取るよう忠告した。素直なナーフィはこれに従い、戦闘は引き続き順調であった。リアとアンナは、Eランク迷宮での戦果に驚きと喜びを示した。
ユニークモンスターの存在と戦術の確認
ユニークモンスターの存在についてリアが説明し、レアアイテムや強敵の可能性が示唆された。ハンドガンの有効性が鍵であるため、対処可能かどうかは武器の性能次第であった。三人は引き続き連携を保ち、戦闘に臨んだ。
ショットガンの召喚とボス戦の準備
ボス戦を前に、シドーは新たな武器としてショットガンを召喚。反動と威力を考慮しながら装填と構えを確認し、実戦投入に備えた。仲間たちはマッグシェイクやコーラを楽しみながら食事をとり、士気を高めた。
ウッドマンとの激戦とショットガンの初撃
ボス階層ではウッドマンが出現し、ナーフィが注意を引きつけ、リアとアンナが援護。シドーは隙を突いてショットガンを発射し、強烈な一撃でウッドマンを撃破した。ショットガンの威力は群を抜いており、仲間たちはそれに感動した。
武器の共有と戦闘力の拡張
ナーフィがショットガンを試射し、すぐに使いこなしたことから、リアやアンナも使用に意欲を見せた。シドーは魔力に余裕ができた際に追加で召喚することを約束し、再出現したボスモンスターへの対応を検討した。
ドロップ品の確認と戦術の再構築
ウッドマンからは大きな魔石がドロップされ、銀貨一枚相当の価値が見込まれた。ボスモンスターの再戦が可能なことから、レベル上げと資金稼ぎの両立が視野に入った。ショットガンの威力と召喚可能な弾薬により、高効率の周回戦術が確立された。
おやつの再提供とボス復活の計測
再出現時間を測定するため、シドーはスマホのストップウオッチを活用し、その間にお菓子を召喚して三人に振る舞った。十数分後、ウッドマンが復活し、ナーフィがショットガンを構えて再戦に備えた。
連戦と仲間たちの成長
アンナは二丁拳銃で連射し、ナーフィとともにウッドマンを翻弄した。亜人としての身体能力を活かし、しなやかに動くアンナの姿にシドーも感心した。連携の質が上がり、戦術も成熟してきたことで、迷宮攻略の効率はさらに向上していた。
再戦によるボス討伐と武器の効果確認
ナーフィはショットガンを使って再びウッドマンを撃破した。ボスモンスター相手に短時間で勝利を収めたことから、武器の有効性が改めて証明された。戦闘後、ナーフィがドロップ素材を回収し、シドーは彼女の頭を撫でて感謝を伝えた。ショットガンの威力は優れていたが、その発砲音が周囲に響くため、使用場所には配慮が必要であると判断された。
迷宮の評価と武器依存の戦術
迷宮内で他の冒険者を見かけなかった理由について、リアとアンナはウッドマンの硬い外皮や素早さが原因であると推測した。ハンドガンやショットガンの存在がなければ苦戦は避けられなかったとし、シドーの武器がこの迷宮における攻略の鍵であると結論づけられた。
狩場の選定と戦闘効率の比較
シドーはボス戦を繰り返すか、三階層で通常の魔物を狩るかの効率について仲間に意見を求めた。アンナとリアはボス戦の方が安定して魔石を稼げると答え、レベル上げも視野に入れた上で、現状ではボス戦継続が最善と判断された。
休憩時間と食事による交流
シドーはブルーシートを召喚して拠点を設け、休憩に入った。ナーフィが食事を求めたため、おにぎりを用意し、リアとアンナもそれに加わった。ハンバーガー以外の食事が新鮮であったこと、栄養補給の重要性が再確認された。仲間たちは自然とシドーの召喚魔法に依存するようになり、信頼関係が深まっていった。
将来への不安と家族への想い
シドーは仲間たちとの今後について思いを巡らせた。元の世界に戻る希望を持ちながらも、リアたちが自立できるよう冒険者としての経験を積ませることを目指していた。召喚魔法が続けて使えるなら食事の提供も可能であり、それが理想であると考えていた。
ツナマヨの感動と再戦への準備
リアはツナマヨおにぎりに感動し、笑顔を見せた。その様子にシドーは満足し、再度の戦闘に向けて準備を促した。私生活においてはリアが中心的な役割を果たしており、生活面の安心感が共有されていた。
レベルアップと食事効果の検証
複数回のウッドマン戦を経て、アンナとリアがレベル14に、ナーフィが17に到達。シドーは16であり、全体として順調な成長を見せていた。リアは食事による成長補助効果を確信し、仮説として認識された。検証には他パーティの協力が必要であったが、現状ではそれ以上の追求は保留された。
お菓子の提供と耳の反応
チョコを配ることで仲間の士気が高まり、リアの耳が嬉しさで上下に動いている様子をシドーは観察した。それに気づいたリアは恥じらいを見せ、耳の動きが感情表現と連動していることが明らかとなった。異種族特有の特性が、シドーには新鮮で興味深く映っていた。
種族の差別問題とナーフィの心情
リアとアンナは自身の経験を語り、ダークエルフとの対立や差別の実情を明かした。ナーフィは明言しなかったが、ダークエルフの血を引いている可能性が示唆された。彼女は元気を失っていたが、シドーの励ましによって少しずつ心を開き、彼の膝に頭を乗せて安らぎを求めた。過去に触れる際は慎重さが求められると、シドーは痛感していた。
第四章 優秀な仲間と食事
魔石の換金と周囲の視線
シドーたちはEランク迷宮での戦闘を終え、ギルドに戻って魔石を換金した。換金額は銀貨五十枚に達し、職員や周囲の冒険者たちの注目を集めるほどであった。奴隷のエルフ三人を従える姿も目立っており、今後のトラブルを避けるため、別の街への移動も視野に入れていた。
宿での休息と料理の試み
宿に戻ったシドーは、公衆浴場でリアたちと別れ、彼女たちに自由な時間を与えるように配慮した。王都に残る勇者たちに頼らず、自身の力で生活を整えていく決意を新たにし、召喚したガスコンロを使って料理に挑戦した。米を土鍋で炊き、豚の生姜焼きを作るなど、久しぶりに本格的な調理を楽しんだ。
料理の匂いとアンナの反応
料理中、アンナが風呂から戻ってきた。部屋から漂う香りに惹かれた様子で、興味を示したため、シドーは料理を手伝わせた。ガスコンロの火力に驚きつつも、アンナは調理をこなし、共に料理を進めた。
リアとナーフィの合流と夕食
リアとナーフィも風呂上がりに戻り、料理の匂いに驚きながらも食卓に加わった。シドーは小さなテーブルを召喚し、用意した生姜焼き、ライス、味噌汁を並べた。三人は夢中で食べ、シドーもまた、自らの料理の出来に満足した。召喚品よりも手作りの食事が好まれることを改めて実感した。
宿の店主との会話と警戒
翌朝、宿の店主に昨夜の料理について話しかけられた。客の増加による利益を喜ぶ一方で、シドーは調味料をふんだんに使った料理が身分を誤解される原因となることを懸念し、今後は控えるべきだと考えた。
Dランク迷宮探索の断念と方針転換
ギルドでDランク迷宮の情報を尋ねたところ、近くに存在しないことが判明した。Cランク迷宮への挑戦も検討されたが、戦力的な不安が残るため断念し、護衛依頼を通じて南の村へ向かうことを計画した。しかし、ランクがGであるため依頼を受けることができず、まずはランク上げに取り組む方針が決定された。
ゴブリン解体と解体場の反応
シドーは収納魔法に収めていた大量のゴブリンの死体を解体場に持ち込み、優しげな男性職員に依頼した。その数に驚かれつつも、好意的に対応され、受付番号が渡された。
依頼の選定とワイルドボアの選択
Gランクでも受けられる依頼の中から、ワイルドボアの討伐が選ばれた。強さがEとDランクの中間であり、腕試しには最適と判断された。移動の手段として馬の利用も考えられたが、コストや管理面の負担から断念された。
休憩とドーナツによる交流
森へ向かう途中で休憩を取り、スポーツドリンクを提供した後、シドーはドーナツを召喚した。三人はその甘さに感激し、交換しながら楽しんで食べた。依存度の高まりと共に、信頼関係も深まっていった。
召喚魔法の進化と可能性の検討
シドーは召喚魔法による強化の可能性や武器の上位召喚について思索を巡らせた。エンチャント効果やアサルトライフルの召喚が現実的な目標として見えつつあり、今後の戦闘における鍵となると考えた。
ゴブリンとの戦闘とリアたちの戦力
森でのゴブリンとの戦闘では、リアたちがハンドガンを使い迅速に対処した。ゴブリンの繁殖力と巣の存在の危険性が指摘され、今後の対応には慎重さが求められることが確認された。
アンナの追跡能力と過去の背景
アンナがワイルドボアの足跡を発見し、追跡を開始した。彼女は森での生活経験から追跡に長けており、その能力が仲間たちに高く評価された。一方で、過去の記憶に触れさせないよう配慮がなされた。
ワイルドボア発見と奇襲作戦
痕跡を辿った先で、二体のワイルドボアが発見された。シドーは閃光手榴弾を用いた作戦を実行し、ゴーグルとイヤーマフで仲間を保護した上で奇襲を開始した。
シドーたちはワイルドボアに閃光手榴弾を使用して成功を収め、魔物を安全に討伐することに成功した。作戦通りに戦闘が進んだことで、リアたちも満足し、シドーは仲間を撫でて労った。戦闘音と死体の匂いにより他の魔物の接近を警戒し、彼らはその場から離れて休憩を取った。
ハンバーガー休憩と軽口
休憩中、仲間たちはハンバーガーを嬉しそうに頬張り、和やかな雰囲気が広がった。シドーはふとした視線や発想から、前世のネット文化を思い出し、冗談めかしい考えを巡らせたものの、現実の空気を壊さぬよう慎重さを保った。
魔物の探索とドローンの検討
再び魔物を探す中で、シドーはより効率的な索敵手段が必要だと考えた。ドローンの使用を検討したが、自分に操作できるか不安を抱え、現状では既存の方法を続ける方針を維持した。その後、さらに四体のワイルドボアを討伐し、街へ戻ることを決定した。
解体場での応対と報酬
ゴブリンの耳を持ち込んだシドーは、以前対応した男性職員に出迎えられた。耳が大量に入った袋を見て鳥肌を覚えつつも、銀貨十枚の報酬を得た。さらにワイルドボアの解体も依頼し、職員はその討伐実績に驚きを示した。
Gランク冒険者への疑念と説明
Gランクとしては破格の成果を示すシドーに対し、職員は驚きを隠せず心配を口にした。シドーは誤解を避けるため、戦闘経験はあると説明し、解体より討伐を優先しているとごまかした。職員は「戦闘狂」として納得し、証明部位の処理を請け負った。
証明部位の提出と昇格への期待
ワイルドボアとゴブリンの耳を提出し、解体作業を終えたシドーは、Dランクへの昇格が見込まれることを知らされた。討伐数と成果から、一流とされるDランク冒険者として認められる可能性が高まった。
Dランクの意義と今後の展望
リアの説明によれば、Dランクは生活可能な報酬が得られる基準であり、それ以上はギルド試験を突破する必要があるという。シドーは無理に上を目指す必要はないと判断し、当面はDランクの範囲で活動する方針を固めた。
正式昇格と仲間への感謝
ギルドに討伐証明と薬草を提出し、無事にDランクへ昇格した。シドーは仲間であるリア、アンナ、ナーフィの支えがあってこその成果であると感謝した。彼女たちがいなければ、今もなおゴブリンを狩るGランクのままであったと内心で振り返った。
移動手段と護衛依頼の検討
次なる目的地である南のストントン村へ向かうため、護衛依頼の受注を検討した。馬車がない地域であり、徒歩移動では負担が大きいため、馬車に便乗できる護衛任務が理想と判断された。ギルドには要望を伝え、該当依頼の発生を待つことにした。
日常の回帰と仲間への休日
護衛依頼を待つ間、魔物狩りを継続しながら、休日にはリアたちに休息を与えて過ごした。戦闘と日常のバランスを取りながら、穏やかに次の機会を待つ生活が続けられていた。
第五章 依頼
護衛依頼とゴブリンの脅威
ギルドからの呼び出しにより、シドーたちはストントン村の警備依頼を受けることとなった。依頼の背景には、進化したゴブリン個体の出現と、その周囲での目撃情報が存在していた。数日の限定任務であり、他の冒険者も同行することから、シドーたちは受諾を決意した。
解体報酬と準備の完了
依頼前に魔物の解体を終え、ワイルドボアの素材は高値で売却された。魔力回復薬などを購入して準備を整えた後、集合場所に向かい、他の冒険者たちと合流した。
冒険者たちとの合流と違和感
集まった冒険者の中には、奴隷パーティも存在し、その対応の違いにシドーは複雑な心境を抱いた。リアたちの姿は人目を引き、彼女たちの生活環境の変化がその美しさを際立たせていた。
Cランク冒険者ジェニスの登場
今回の護衛依頼にはCランク冒険者ジェニスも参加しており、他の冒険者たちにとって大きな安心材料となっていた。ジェニスはリーダーに指名され、サブリーダーにはシドーが選ばれた。
サブリーダー指名と意図の理解
シドーは不本意ながらサブリーダーを引き受けたが、ジェニスの意図を聞いて納得した。ジェニスは自分に意見できる存在としてシドーを選び、似た価値観の持ち主ではなく、対等に話せる相手を求めていた。
馬車での移動と快適さの提供
護衛隊は馬車二台に分乗して出発し、シドーの馬車にはDランク八人とEランク四人が同乗した。シドーは座布団を召喚して乗り心地を改善し、冒険者たちはその快適さに感動した。
道中の情報交換と野営準備
道中、収納魔法の違いや旅の事情について情報交換が行われた。ストントン村までは一日かかるため、途中で野営することとなった。夜の宿営に備え、各人が自前の食事を準備した。
ゴブリンとの戦闘と武器の注目
移動中、ゴブリンの群れと遭遇し、シドーはハンドガンで援護を行った。その威力に冒険者たちは驚愕し、ジェニスも強い関心を示した。シドーはそれを魔道具として説明し、納得させることに成功した。
進化したゴブリンの兆候
討伐したゴブリンたちは連携を取り、加工された武器を使っていたことから、進化した個体の存在が疑われた。ジェニスはその危険性を認識し、騎士団による巣の破壊に期待を寄せていた。
他冒険者との交流と信頼の獲得
サブリーダーを望んでいたストガイとの会話で、シドーはジェニスの真意を伝えた。これによりストガイの誤解は解け、信頼関係が築かれた。リアはシドーの対人能力を評価しつつ、彼の過去に想いを馳せた。
野営とハンバーガーの提供
野営地でシドーは食事としてハンバーガーを提供した。仲間たちはその味に感動し、ジェニスや他の冒険者にも分け与えたことで、さらに好意を得た。食事による信頼と満足感は隊全体に広がっていった。
寝具の準備と休息の配慮
シドーはブルーシートとマットレス、布団を召喚して仲間たちに快適な睡眠環境を提供した。ジェニスはその見返りとして見張りを請け負い、四人に十分な休息を促した。
役割意識と判断の共有
リアは自分たちの貢献に疑問を持ったが、シドーは戦闘時に万全な状態で臨むことこそが貢献だと説いた。それに納得したリアは責任を自覚し、チームの一員としての自覚を深めていった。
朝の出発と軽食の提供
シドーは耳栓を外しながら目覚め、周囲が出発の準備を進めていることを確認した。リアやナーフィたちと共にマットレスを収納魔法で片付け、馬車へ向かった。仲間や他の冒険者たちに軽食としておにぎりを振る舞い、好評を得た。
ゴブリンとの戦闘と食事バフ
移動中、ゴブリンの集団と交戦となった。冒険者たちは好調な動きを見せ、食事に含まれていたバフ効果が影響していたことに気付いた。敵の木製の盾は銃撃によって容易に破壊され、戦闘は優位に進んだ。
ストントン村への到着と状況確認
無事に村へ到着した一行は、救援物資を引き渡した後、ジェニスの指示でギルドへ向かった。村の住人たちは疲弊しており、ギルドの規模も小さく、状況の厳しさがうかがえた。
ゴブリンリーダー討伐作戦の提案
村のギルドリーダー・メルトロウから、複数存在するゴブリンリーダーの討伐を依頼された。騎士団による本拠地攻撃までの時間を稼ぐためであった。ゴブリンは進化・連携しつつあり、脅威が増していた。
狙撃作戦の準備と訓練
シドーはスナイパーライフルを召喚し、リア、ナーフィ、アンナに狙撃訓練を施した。結果、アンナが最も精度の高い狙撃手であることが明らかとなり、彼女を主力として作戦を実行する体制が整えられた。
作戦の実演と信頼の獲得
ジェニスとメルトロウに対し、アンナによる狙撃の実演が行われ、その精度と威力によって二人は作戦の有効性を認めた。通信手段として魔石を渡され、一行はリーダー討伐のため村を出発した。
ゴブリンリーダーの狙撃成功
第一の目撃地点でゴブリンリーダーを発見し、アンナが的確に狙撃して撃破した。集落内の混乱を招き、さらなるゴブリンの撃破も行った。続く二カ所でも同様に狙撃が成功し、優位を築いていった。
洞穴のゴブリンリーダー討伐
三カ所目では洞穴を根城とするゴブリンリーダーを発見。アンナが哨戒ゴブリンを狙撃し、リーダーを誘き出すことに成功した。その後の狙撃により、三体目のゴブリンリーダーも討伐された。
村への急報とゴブリンの襲来
ジェニスからの連絡により、村に向けてゴブリン軍団とオークが進軍していることが判明。シドーたちは急いで村へと引き返した。
村防衛戦とオーク狙撃
到着後、アンナがオークを狙撃するが初弾は外れ、オークに発見される。シドー、リア、ナーフィはアサルトライフルで応戦し、冒険者たちと協力してゴブリン軍を削っていった。
戦況の逆転と勝利の確定
アンナがオークの腹部と頭部を撃ち抜き、ついに討伐に成功。これによりゴブリンたちは統率を失い、戦意を喪失して逃走を始めた。村側の士気も上がり、戦局は完全に逆転された。
戦闘の終結と余波の始まり
戦闘後、シドーたちは残存するゴブリンを殲滅すべく行動を続けた。人間に恐怖を抱いたゴブリンの中から、やがて新たな脅威が生まれる可能性が示唆されつつも、今は勝利の歓声が村を包んでいた。
エピローグ
宴の開催とジェニスの報告
ゴブリンとオークの討伐後、村ではささやかな宴が催された。ジェニスは酒を手にシドーの隣に座り、討伐の成果と騎士団からの連絡を伝えた。騎士団はゴブリンの巣の破壊に成功し、ゴブリンクイーンの存在とその親衛隊との激戦があったことが判明した。これにより、優秀なゴブリンが各地に拡散した原因が明らかとなった。
騎士団の怠慢と昇格の可能性
ゴブリンの拡大には、騎士の見張り任務の怠慢が影響していた。ジェニスはその不満を語りつつも、今回の討伐成果が評価されれば、シドーにもCランク昇格試験の機会が巡ってくるかもしれないと伝えた。シドーは昇格に意味があるのかを考えつつも、過剰な注目を避けたい思いを抱えていた。
仲間との絆と信頼の証明
宴の途中、リアがシドーに近づき、改まった様子で奴隷契約の延長を願い出た。リアたちは試験的な契約として一時的に従属していたが、今では生活環境や食事への感謝、そしてシドーの人としての接し方に満足しており、三人で話し合った末に継続を望んだと語った。
リアの想いとシドーの感謝
リアは、奴隷としてでなく一人の人間として尊重されたことに感謝を表し、これからも共に旅をしたいと頭を下げた。シドーは彼女の誠意に胸を打たれ、むしろこちらから契約を続けさせてほしいと願っていた。リアの笑顔を見て、彼は彼女たちと出会えたことへの感謝と安堵を深く感じていた。
旅の継続と未来への展望
ラフォーン王国を追放された不安な始まりから、リアたちの支えによって現在の安定が築かれていた。シドーはこれからも彼女たちと共に旅を続け、召喚魔法を強化しながら地球への帰還手段を探す決意を新たにした。たとえ帰還の時が不明でも、彼女たちといる限り、退屈な日々にはならないと信じていた。
閑話 ラフォーン王国の問題
王国の危機と勇者たちの招集
シドーがクロームド王国でオークを討伐していた頃、ラフォーン王国内でもゴブリンの群れが街へ迫る危機が発生していた。王都から離れた街に大量のゴブリンの巣が確認され、王国は勇者として召喚された学生たちを集めて対処に当たらせた。彼らはレベル15に達していたが、実戦は初めてであり、緊張と不安に包まれていた。
アイラ王女の命令と戦闘開始
アイラ王女は騎士たちに守られながら勇者たちに討伐命令を下した。彼女は微笑みを浮かべつつも、冷たい視線を宿し、勇者たちの成果に期待していた。戦闘は高円寺の先制攻撃により始まり、斬撃で数体のゴブリンを吹き飛ばすことに成功した。しかし、怒りを増したゴブリンたちの反撃が始まり、戦闘は次第に混乱を深めた。
序列と戦力差の露呈
上位の勇者たちは最初こそ善戦したが、次第にゴブリンに囲まれて後退を余儀なくされた。下位の者たちは一体のゴブリンにも苦戦し、戦場は騎士たちの支援に頼る場面が増えていった。さらに、ゴブリンの後方にはオークが控えており、戦況は緊迫の度合いを増していた。
王女の叱責と戦局の崩壊
戦局悪化に伴い、アイラ王女の怒りが露わになり、高円寺に対してオークの討伐を命じた。しかし、彼の攻撃は通じず、魔力を伴うオークの咆哮によって勇者たちは吹き飛ばされた。高円寺の敗北により士気は崩壊し、騎士たちが前に出てゴブリンとオークを討伐したことで戦闘は終結した。
王女の苛立ちと無力の自覚
勇者たちは多少の怪我のみで済んだものの、王女はその結果に満足せず、高級ホテルの一室で不満を爆発させていた。召喚魔法によって多数の人間を呼び出したにもかかわらず、期待に応えられなかったことに苛立ちを募らせていた。中でも、自身が追放したシドーの存在を思い出し、不機嫌をさらに深めた。
シドーの活躍と情報の報告
その矢先、騎士からの報告が入り、シドーがクロームド王国でゴブリンとオークを討伐したという情報がもたらされた。見たこともない異国の武器を使い、一瞬で戦況を覆したという報告に、アイラ王女は驚愕し、怒りで顔を紅潮させた。
王女の動揺と強引な指示
報告を受けた王女は動揺し、召喚魔法の失敗と自身の判断の誤りを認めたくない一心で、騎士にシドーの確保を命じた。騎士が躊躇すると、王女は怒声を上げ、追放したはずの無価値な存在が成果を挙げていることに対する苛立ちを爆発させた。シドーを連れ戻すよう、強引な命令が下された。
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